λ‘œμΌ“πŸΎ
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λˆ„κ°€ μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈλ₯Ό νŒŒκ΄΄ν•  수 μžˆμ„κΉŒ?
... 2021. 8. 11. 11:41

이 글은 Song Seunggeun λ‹˜μ˜ 글을 보고 μž‘μ„±ν•œ 글이며, ν—ˆλ½μ„ λ°›μ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ…Όλž€μ˜ 여지가 μžˆμ„ 수 μžˆμ§€λ§Œ, μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈλŠ” 2021λ…„ ν˜„μž¬ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ μ—…κ³„μ—μ„œ κ°€μž₯ 유λͺ…ν•œ 언어라고 ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 2020λ…„ Github의 뢄석에 λ”°λ₯΄λ©΄ μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈλŠ” 2014λ…„ 이래둜 항상 영ν–₯λ ₯ μžˆλŠ” μ–Έμ–΄μ˜€κ³ , μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈμ˜ μΉœμ²™μ΄λΌκ³  ν•  수 μžˆλŠ” νƒ€μž…μŠ€ν¬λ¦½νŠΈ λ˜ν•œ κ·Έ μˆœμœ„κ°€ 4μœ„μ— λ‹¬ν•©λ‹ˆλ‹€. μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈλŠ” μ–΄λ–»κ²Œ μ΄λ ‡κ²Œ 유λͺ…ν•΄μ§ˆ 수 μžˆμ—ˆμ„κΉŒμš”? 파이썬, μžλ°”, C λ“±μ˜ μ „ν†΅μ˜ κ°•μžλ“€, 그리고 Golang, Rust, Swift, Dart λ“±μ˜ μ‹ ν₯ κ°•μžλ“€κ³Όμ˜ κ²½μŸμ—μ„œ μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈλŠ” μ–΄λ–»κ²Œ μš°μœ„λ₯Ό 점할 수 μžˆμ—ˆμ„κΉŒμš”? 이번 κΈ€μ—μ„œλŠ” 클레이튼 ν¬λ¦¬μŠ€ν…μŠ¨ ꡐ수의 파괴적 ν˜μ‹  이둠을 μ΄μš©ν•΄μ„œ μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈκ°€ μ„±μž₯ν• ..

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[JS] κ°œλ°œμžλ„κ΅¬ μ½˜μ†”μ—μ„œ response κ°’ 좜λ ₯ν•˜κΈ°
... 2020. 12. 24. 12:05

μ„œλ²„μ—μ„œ 받은 데이터듀을 개발자 도ꡬ μ½˜μ†”μ—μ„œ 좜λ ₯ν•˜λŠ” 방법에 λŒ€ν•΄ μ•Œμ•„λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ§Œμ•½ 이미지와 같은 데이터듀을 μ„œλ²„μ—μ„œ λ°›μ•˜λ‹€κ³  ν•˜λ©΄ result.data.resultλ₯Ό μž…λ ₯ν–ˆμ„ λ•Œ 좜λ ₯이 μ—λŸ¬μ—†μ΄ λ κΉŒμš”?? λ„€ λ§žμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ•ˆλ©λ‹ˆλ‹€. μ—λŸ¬κ°€ λ°œμƒν•©λ‹ˆλ‹€. μ™œ μ—λŸ¬κ°€ 났고, μ–΄λ–»κ²Œ 접근을 ν•˜λ©΄ λ κΉŒμš”?? μš°μ„  μ—λŸ¬κ°€ λ‚˜λŠ” μ΄μœ λŠ” μ‰½κ²Œ 말해 DOM 객체에 result 값이 μ—†κΈ° λ•Œλ¬Έμž…λ‹ˆλ‹€. ㅣ객체에 λ‹΄μ•„μ€˜μ•Ό ν•œλ‹€! κ²°κ΅­ 개발자 도ꡬ μ½˜μ†”μ—μ„œ result.data.result 에 μ ‘κ·Όν•˜κΈ° μœ„ν•΄μ„œλŠ” ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈλ‘œ 데이터 값을 보낼 λ•Œ ν•œ μž„μ˜μ˜ 객체 μ•ˆμ— λ„£μ–΄μ£Όλ©΄ λ©λ‹ˆλ‹€. var aaa = { dummy: null , init: function() { this.addEvent(); } , addEvent: fu..

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[JS] ν”„λ‘œν† νƒ€μž… μ΄ν•΄ν•˜κΈ° with ν”„λ‘œν† νƒ€μž… 체인
... 2020. 12. 17. 10:24

μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈλŠ” Java, Python 처럼 객체지ν–₯μ–Έμ–΄(Object-Oriented Programming, OOP)μž…λ‹ˆλ‹€. 객체지ν–₯μ΄λž€ ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ„ κ·Έμ € 데이터와 μ²˜λ¦¬λ°©λ²•μœΌλ‘œ λ‚˜λˆ„λŠ”κ²Œ μ•„λ‹ˆκ³ , ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ„ λ‹€μˆ˜μ˜ "객체"둜 λ§Œλ“€κ³ , 이듀이 μ„œλ‘œ μƒν˜Έμž‘μš©μ„ 톡해 λ§Œλ“€μ–΄μ§€λŠ” λ°©μ‹μž…λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄ μžλ™μ°¨κ°€ μžˆλ‹€κ³  ν•˜λ©΄ μžλ™μ°¨μ˜ 바퀴, 엔진, 도어 등을 객체라고 ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 글은 ν”„λ‘œν† νƒ€μž…μ— κ΄€ν•œ κΈ€ μ΄λ―€λ‘œ 객체 지ν–₯에 λŒ€ν•΄μ„  이 μ •λ„λ§Œ μ•Œκ³  κ°€κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ ν΄λž˜μŠ€κ°€ μ‘΄μž¬ν•˜λŠ” Javaμ™€λŠ” 달리 μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈ(μ΄ν•˜ JS)μ—λŠ” ν΄λž˜μŠ€λΌλŠ” κ°œλ…μ΄ μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λŒ€μ‹  JSμ—λŠ” ν”„λ‘œν† νƒ€μž…μ΄λΌλŠ” κ°œλ…μ΄ μ‘΄μž¬ν•©λ‹ˆλ‹€. 이 λ•Œλ¬Έμ— JSκ°€ ν”„λ‘œν† νƒ€μž… 기반의 객체지ν–₯ 언어라고 λΆˆλ¦¬λŠ” μ΄μœ μž…λ‹ˆλ‹€. ECMA6μ—μ„œ 클래슀 문법이 ..

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